博客
关于我
强烈建议你试试无所不能的chatGPT,快点击我
Objective-C语言分类与协议
阅读量:7101 次
发布时间:2019-06-28

本文共 2561 字,大约阅读时间需要 8 分钟。

分类(Category)允许向一个类文件中添加新的方法声明,它不需要使用子类机制,并且在类实现的文件中的同一个名字下定义这些方法。其语法举例如下:

#import "ClassName.h"@interface ClassName ( CategoryName )// 方法声明@end

前面多态性中曾经使用过Vector和Scalar的例子,下面我们为Vector增加“减”sub的方法。

#import 
#import "Vector.h"@interface Vector (sub)-(Vector *) sub: (Vector *) v;@end

 

#import "Vector+sub.h"@implementation Vector (sub)-(Vector *) sub: (Vector *) v {Vector *result = [[Vector alloc] init];[result setVec1: vec1 - [v vec1]andVec2: vec2 - [v vec2]];return result;}@end

 

#import 
#import "Vector+sub.h"int main (int argc, const char * argv[]) {Vector *vecA =[[Vector alloc] init];Vector *vecB =[[Vector alloc] init];id result;//set the values[vecA setVec1: 3.2 andVec2: 4.7];[vecB setVec1: 32.2 andVec2: 47.7];// print it[vecA print];NSLog(@" + ");[vecB print];NSLog(@" = ");result = [vecA add: vecB];[result print];... ...[vecA print];NSLog(@" - ");[vecB print];NSLog(@" = ");result = [vecA sub: vecB];[result print];// free memory[vecA release];[vecB release];[result release];return 0;}

其中result = [vecA add: vecB]中的add:是Vector类原有的方法,result = [vecA sub: vecB]中都sub:是Vector分类添加的方法。分类是在Java和C++等面向对象的语言中没有的概念,分类本质上是通过Objective-C的动态绑定而实现的。通过分类使用能够达到比继承更好的效果。

• 协议(Protocol)与Java的Interface(接口) 或者 C++的纯虚类相同,就是用来声明接口的。协议只是定义了方法的列表,协议不负责实现方法,目的是让别的类来实现。

• Graphics中定义了onDraw方法,但是我们仔细分析一下onDraw方法不能实现的,作为Graphics(几何图形)它无法知道它的子类如何绘制图形,它只能规定绘制图名字为onDraw签名和返回值等信息,但不能给出具体的实现,因此Graphics(几何图形)不应该设计成为类而应该设计成为协议。

 多个协议用,分开

@protocol Graphics-(void) onDraw;@end

• 协议只有接口部分,没有实现部分,所以没有m文件,关键字@protocol,协议可以继承别的协议,协议中不能定义成员变量。

#import 
#import "Graphics.h"@interface Ellipse:NSObject
{}@end#import "Ellipse.h”@implementation Ellipse-(void)onDraw {NSLog(@"绘制椭圆形");}@end

 

#import 
#import “Triangle.h"@interface Triangle:NSObject
{}@end#import "Triangle.h”@implementation Triangle-(void)onDraw {NSLog(@"绘制三角形");}@end

• 协议的实现是在类声明的父类之后,加上<Graphics>,与类的单个继承不同,协议可以实现多个,表示要实现这个协议,如果有多个协议要实现用“,”号分隔:<P1,P2>

#import 
#import "Graphics.h"#import "Ellipse.h"#import "Triangle.h"int main (int argc, const char * argv[]) {id graphics;graphics = [[Ellipse alloc] init];[graphics onDraw];[graphics release];graphics = [[Triangle alloc] init];[graphics onDraw];[graphics release];return 0;}

 两个协议重要的协议

  • NSCopying //对象复制(克隆)
  • NSCoding //对象可序列号
@protocol MyProtocol- (void)requiredMethod;//必须实现的方法@optional//可选的方法- (void)anOptionalMethod;- (void)anotherOptionalMethod;@required//必须实现的方法- (void)anotherRequiredMethod;@end

 

转载于:https://www.cnblogs.com/ecollab/p/6124365.html

你可能感兴趣的文章
349元我们应该有什么样的期待-原道N12豪华版 RK2906入手初体验
查看>>
简单PHP留言板之三 —— 头部文件以 及单 独设置PHP文件编码
查看>>
Android中Context
查看>>
C# Process
查看>>
字符编码
查看>>
php下intval()和(int)
查看>>
WordPress超级基本教程(转)
查看>>
Python基础 3----文件和网络
查看>>
模块的耦合和内聚
查看>>
对话框
查看>>
迁移SQL SERVER 数据库实例
查看>>
HttpClient工具类v1.7
查看>>
Sqlite中使用rowid来表示行号,用于分页。
查看>>
HDU 4916 树形dp
查看>>
远程数据库迁移数据
查看>>
ZH奶酪:LAMP环境中如何重新部署一个Yii2.0 web项目
查看>>
一些有用的java 框架
查看>>
访问不了firefox附加组件页面怎么办
查看>>
Docker image 镜像介绍
查看>>
Java线程池
查看>>